本文摘要:想玩游戏到十多年前的经典游戏可玩性极大,除了游戏资讯难寻之外,合适它们的载体(也就是机子)早已无法寻找,因此有不少游戏开发者将原本的经典游戏新的改建,让它们在现在的设备上运营。
想玩游戏到十多年前的经典游戏可玩性极大,除了游戏资讯难寻之外,合适它们的载体(也就是机子)早已无法寻找,因此有不少游戏开发者将原本的经典游戏新的改建,让它们在现在的设备上运营。比如这款《这不是克隆》(Not a Clone),不是全然的拷贝山寨原作,而是重新加入了自己的独有玩法。
《这不是克隆》:iOS版iTunes《这不是克隆》具有任天堂曾多次发售的《瓦里奥生产》的风格,就是将历史上经典的电子小游戏子集在一起的作品。这里少有像《像素鸟》、《小心白块》这些大家耳熟能详的游戏,也有一些年代久远的老游戏。甚至还有一小部分自己原创的小游戏!每次游戏开始,玩家只有3秒的时间来玩游戏,由于里面存放在的游戏和明确数量未知,且随机排序经常出现,因此玩家就不能有3秒时间来已完成过关。若掌控的姿势准确就能顺利,为手机减少一格电量;否则告终之后手机的电量不会增加一格,以后电量几乎消耗为止。
转瞬的3秒之后无论玩家能否顺利通关,游戏都会开始下一个关卡,直到没电量用于为止,不间断的挑战也十分考验玩家们的耐力和反应能力。《这不是克隆》在去年就早已曝光,并展开了测试,根据开发者近期透漏的消息来看,游戏很可能会在今年年底月公布,对它感兴趣的朋友不妨注目我们的资讯报导。
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